《使命召唤16》单人战役新演示即将到来 或在科隆展开幕式上亮相

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动视和IW最近展示了《使命召唤16:现代战争》的多人游戏模式,根据IW的说法,这一新的单人战役演示也有望在不久的将来发布。 粉丝们问

 《使命召唤16》 单人战役新演示即将到来 或在科隆展开幕式上亮相

IW记叙文的导演泰勒

黑崎:“我什么时候能看到单人战役任务演示,比如官员们在E3小黑屋闭门展示的内容,或者单人战役的新预告片?”? 库罗斯基回答说:“马上就来。”

考虑到德国科隆游戏展开幕之夜的现场直播,《使命召唤16》的新个人活动很可能会在现场直播中播出。

 《使命召唤16》 单人战役新演示即将到来 或在科隆展开幕式上亮相

《使命召唤:现代战争》系列是2007年推出的《使命召唤》系列的一个分支,该系列首次将战场从第二次世界大战转移到了现代战争。 发布后,它获得了巨大的好评,在发布前后共发布了3部作品。 这本同名的新重启书将由该系列的原团队Infinity

Ward按照《现代战争》系列的世界观再次制作,并将从头再来。 在这个惊心动魄的冒险故事中,玩家将扮演初级特种士兵的角色,并致力于刺激影响世界各国军队成长和衰落的任务。

游戏将包括一个更加紧凑和激动人心的单人战斗模式,允许玩家移动到世界不同的地方,与漫游在灰色地带的各种国际特种部队和自由战士并肩作战,并在熙熙攘攘的欧洲城市和动荡的中东战场体验激动人心的秘密任务。 任务类型包括近距离战斗、隐形任务和远程战斗,它们在终极测试中测试玩家的战术决策。

 《使命召唤16》 单人战役新演示即将到来 或在科隆展开幕式上亮相

《使命召唤16:现代战争》使用新的游戏引擎来呈现沉浸式环境体验。官员们指出,这项新技术充分利用了视觉工程中的最新技术,包括可以创造顶级摄影质量的物理材料系统、新的混合块流系统、新的

PBR拼贴图形计算系统、世界体积照明技术、HDR4K、DirectX光线追踪(DXR)光线追踪(PC)和新的

GPU几何处理流程。 光谱算法为游戏中的热成像和夜视图像提供热辐射和红外识别效果。 此外,对技术开发的投资为游戏提供了目前最尖端的动画和混合变形系统。新的音效工具集在支持的平台上提供完整的杜比全景声音和最先进的音效模拟。

 《使命召唤16》 单人战役新演示即将到来 或在科隆展开幕式上亮相

《使命召唤16》将于10月25日正式发布,登陆个人电脑(战网)、PS4和Xbox One 出售后将不会推出季票,这将为玩家提供更多免费地图、内容和活动。

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