Faker生无可恋,再次吐槽游戏平衡:这都几年了,还不改善?

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[关注残像游戏,看LOL最新消息,今天我们谈谈Faker直播中游戏的一些麻烦]

作为LOL的第一人,Faker一直受到玩家的尊重。一般来说,只要Faker在LOL游戏中吐痰,玩家就会密切关注它。毕竟,即使Faker呕吐,那么这种机制确实存在问题。对于这个问题,我相信那些经常观看Faker现场的玩家应该知道Faker经常谈到游戏的平衡。当然,他指的是匹配对手和队友之间的平衡。特别是在不久的将来,Faker经常会遇到麻烦。渐渐地,他甚至表示评价“这场比赛取决于运气”,这让球员们感到困惑。

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Faker在力量和头脑方面都非常出色。他怎么能说“靠运气”?事实上,它很简单,Faker陷入平衡并获得心态。在他的排名中,他的队友没有任何理由崩溃,他仍然基本上结束了在线游戏。当他处于劣势时,他的队友们非常苛刻。他赢得下一场比赛仍然是一件非常不舒服的事情。以他最近经常吐的帖子为准!在这场比赛中,Faker选择了中间的沙皇,双方都在路中间的gank,Faker被抓住后心态没有受到影响,但当他看到他在野外的一些错误时,Faker有点无语Q,Q可以来吗?仍然不停空。

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但是当Faker Middle Road没有获得任何优势时,一对一的支持,但结果并不令人满意,中间和上部联系,一次死亡和一次交付。正当Faker认为这场比赛难以取胜时,已经取得胜利的AD 路也会赢!这个游戏平衡了发生的事情,已经有几年了,你不处理它吗?看看AD支撑在这里的缺点,Faker开始默默地发展,但他心里很不高兴,直截了当地说:来吧,更别说投降,没有乐趣!说真的,游戏平衡确实需要调整。

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最终,Faker的沙皇也收获了四个杀手,并与队友一起走向胜利,但Faker的心情并不是很好,他仍然担心比赛的平衡,整个面孔都是单相思。对于Faker的反应,拦截已经表达了深刻的理解,并且残像表明当前的匹配机制是这样的。坑,队友C,胜利无意义;要么C,队友都很坑,完全不可动摇,最后输掉比赛的时候很无语。连胜后,将会出现连败。在连败之后,将会有无数的顺风,系统将迫使玩家获胜。

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与此相比,残像实际上并未长时间播放。我还记得双方“相互厮杀”,你袭击了我,我袭击了你。游戏在游戏中玩了一个小时,无论是在最后输掉还是赢,都感觉非常酷。现在不一样了,无论是队友呕吐还是投降,还是直接粉碎对方。

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